После громкой победы над Культом Диабло и обретения статуса элитного тенебро, Сид, он же Шэдоу, сталкивается с новой, неожиданной проблемой — рутиной. Его тайная империя «Гарден» работает как часы, сестры-убийцы скучают без масштабных заговоров, а самому мастеру маскировки начинает не хватать былого азарта. Внезапно в городе появляется загадочный артефакт, не несущий угрозы миру, но способный доставить массу хлопот. Это становится идеальным поводом для Сида раздуть из мухи слона и инсценировать новый «древний заговор», чтобы вновь почувствовать вкус приключений и дать своей организации цель для существования.
Однако его гениальный, как ему кажется, план быстро выходит из-под контроля. Артефакт оказывается связан с гильдией торговцев, а его собственные подчиненные, жаждущие действий, начинают действовать слишком уж самостоятельно и буквально. Вместо изящной теневой игры Сид получает хаос, где его тщательно продуманные реплики и эффектные появления понимают неправильно. Ему предстоит не только довести свой мини-спектакль до эпичного финала, но и удержать ситуацию от реального коллапса, доказав, что величайший мастер интриг способен импровизировать даже когда его собственный сценарий летит в тартарары.
Комментарии (0)