В мире, где магия переплелась с технологиями, а древние духи соседствуют с неоновыми вывесками, существует особое подразделение — Отряд Мистики. Это не просто команда героев, а скорее бригада скорой магической помощи, куда попадают те, кто не вписался в обычные структуры. Лидер отряда, бывший элитный боец, разжалованный за излишнюю эмпатию, собирает под своим началом разношерстную компанию: девушку-медиума, которая слышит голоса камней, техномага, чьи заклинания работают только через старые игровые приставки, и ворчливого библиотечного духа, запертого в теле робота-пылесоса. Их задача — не спасать мир глобально, а решать локальные, но крайне странные проблемы: от буйства разгневанного духа торгового центра до проклятия, заставляющего все кофе в городе становиться холодным.
Однако рутинные вызовы внезапно оборачиваются чем-то большим, когда отряд сталкивается с серией аномалий, стирающих границы между реальностью и сном. Оказывается, кто-то целенаправленно высасывает магию из городских ley-линий, и под удар попадают не только духи, но и обычные люди, чьи эмоции начинают материализоваться в виде опасных фантомов. Команде предстоит разобраться, что за сила стоит за этими исчезновениями, и почему древний артефакт, хранящийся в музее, вдруг начал петь голосом пропавшей много лет назад волшебницы. По мере расследования выясняется, что их собственные слабости и странности — не баги, а фичи, и именно умение слушать шёпот камней или играть в ретро-игры может стать ключом к разгадке. В финале им придётся не просто победить врага, а примирить две половины одного мира, которые слишком долго делали вид, что не замечают друг друга.
Комментарии (0)